技能展示

我的技术技能和专业知识

U

Unreal Engine

高级

主要使用的游戏开发引擎,以程序开发为主,也涉及部分技术美术工作。

C

C++

中级

用于 Unreal Engine 项目的玩法逻辑、系统功能与工具开发。

B

Blueprint

高级

用于玩法逻辑、快速原型和工具流程的可视化脚本开发。

G

Git / GitHub

中级

用于游戏项目的版本管理、代码托管和自动化发布。

B

Blender

中级

进行基础 3D 资产制作,并整理进入游戏引擎的工作流程。

P

Photoshop

中级

处理游戏开发中的 2D 素材、纹理、宣传图与界面图像。

P

Premiere Pro

中级

剪辑游戏演示、开发记录和宣传视频。

A

Audition

中级

处理游戏与视频中的音频剪辑、降噪和基础后期。

S

Substance Painter

中级

为 3D 游戏资产绘制纹理并制作材质。

P

Python

中级

编写开发辅助脚本,并自动化处理重复工作。

A

Android 移动端开发

中级

进行 Android 应用与移动端游戏的开发、适配和测试。

2

2D 游戏开发

中级

能够完成 2D 游戏玩法、表现和配套系统的开发。

多

多人游戏开发

中级

开发联网玩法和多人游戏相关系统。

独

独立游戏全流程

中级

覆盖策划、程序、资产整合、测试与发布准备等独游开发环节。

A

AI 学习与应用

中级

持续学习 AI 相关知识,并探索其在开发工作流中的实际应用。

U

Unity

入门

有基础使用经验,目前较为生疏,按需重新学习。

L

Live2D

入门

了解基础模型制作与工作流程,目前仍处于入门阶段。

F

FL Studio

入门

曾学习基础编曲与音乐制作,目前较为生疏。

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