技能展示
我的技术技能和专业知识
U
Unreal Engine
高级主要使用的游戏开发引擎,以程序开发为主,也涉及部分技术美术工作。
C
C++
中级用于 Unreal Engine 项目的玩法逻辑、系统功能与工具开发。
B
Blueprint
高级用于玩法逻辑、快速原型和工具流程的可视化脚本开发。
G
Git / GitHub
中级用于游戏项目的版本管理、代码托管和自动化发布。
B
Blender
中级进行基础 3D 资产制作,并整理进入游戏引擎的工作流程。
P
Photoshop
中级处理游戏开发中的 2D 素材、纹理、宣传图与界面图像。
P
Premiere Pro
中级剪辑游戏演示、开发记录和宣传视频。
A
Audition
中级处理游戏与视频中的音频剪辑、降噪和基础后期。
S
Substance Painter
中级为 3D 游戏资产绘制纹理并制作材质。
P
Python
中级编写开发辅助脚本,并自动化处理重复工作。
A
Android 移动端开发
中级进行 Android 应用与移动端游戏的开发、适配和测试。
2
2D 游戏开发
中级能够完成 2D 游戏玩法、表现和配套系统的开发。
多
多人游戏开发
中级开发联网玩法和多人游戏相关系统。
独
独立游戏全流程
中级覆盖策划、程序、资产整合、测试与发布准备等独游开发环节。
A
AI 学习与应用
中级持续学习 AI 相关知识,并探索其在开发工作流中的实际应用。
U
Unity
入门有基础使用经验,目前较为生疏,按需重新学习。
L
Live2D
入门了解基础模型制作与工作流程,目前仍处于入门阶段。
F
FL Studio
入门曾学习基础编曲与音乐制作,目前较为生疏。
没有匹配的技能